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行业新闻 》动画制作的几个非常重要环节

从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

 
动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的宏观周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,如:1小时的影片可以拍2小时的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。
 
动画制作其实和电影的表现形式近似,都是由一个个镜头衔接来表达一个完整的故事,镜头是最基本的语句。作为美术设计里面的分镜头画面设计,根据文学分镜头剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计和绘制,这其中需要确定角色在镜头的角度、位置以及与背景关系等。
 
企划-剧本创作-脚本-故事板-各种人物场景道具设定-分镜-原画-作监-修形-动画-动检-合成-输出-试发行-正式发行.故事板完成后声音的工作也是同时进行的.(这是传统2维手绘动画制作流程)
 
广告片拍摄的场景设计
场景设计是指影视单元场次的特定空间环境。包括广告片中人物活动场所、商品展示环境及非现实空间等。下面上海二月广告公司带大家简单了解一下场景设计的实质。
 
1.场景分类
按照场景空间的性质来分可分为:a 叙事场景。是指在某种意义上直接或间接承担角色表演、参与剧作、具有表演价值的场景;其特点有烘托气氛、提供背景、参与剧情、衬托商品等。b 表意场景。具有非现实、纯主观的意向性场景。如通过光影的处理,表现人物或商品的状态等。c 幻觉场景。指人物在正常或反常时,对过去或未来的想象。
 
2.场景的构成
a 场景的构成要素有:物质要素—景观、建筑、道路、人物等;情绪要素—形式、色彩、光线、时间、声音等。b 场景内容有:场景空间本身和多场景空间。场景空间反应主要人物的状态,起衬托作用;多场景空间,是指相互间的构成关系。c 场景的构成方式有:重点场景、多元场景、局部场景。d 场景设计产生主要有:萌发、成长、定型三个阶段。e 场景设计的步骤:首先,确定场景。一条广告片有多少场景,按照拍摄顺序明确主次场景。其次,平面构成。设计单元场景的平面结构图。包括场景布局和尺寸、单元场景的相互关系(大小、节奏、冷暖等)、内外景关系、场景平面布局与摄影机运动的关系及布光的关系、景物与声音等。再次,立体构成。包括立体结构、规模尺寸、景物形状、场景空间尺寸比例,最后画出效果图。从效果图中反映出色彩构成、环境气氛、明暗影调、主体(商品)与场景的关系、风格样式等。
 

 

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