一个镜头中绘制背景的工作量要看内容而定,一般是一个镜头画一张背景或加一些零件,但也有一个镜头画几张背景或几个镜头合用一张背景的。例如一个介绍除尘室内部的镜头,黑烟带着尘粒从烟道进入除尘室,经过碰撞,尘粒落下,白烟从烟囱逸出,这些动作过程都是要用动画来表现,但是象除尘室外貌、除尘室内部、大烟囱、出灰机以及后面的厂房衬景、天空等都没有动作,都可划在背景范围,其中挡板两块虽要先后跳出,但出来后就停留不动,所以也属于背景的范围。
相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:
能够完成实拍不能完成的镜头
制作不受天气季节等因素影响
对制作人员的技术要求较高
可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本
实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
能够对所表现的产品起到美化作用
制作周期相对较长
三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。
画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。
背景是整个动画镜头的一个组成部分,所以它的作用是和整个动画镜头连系在一起的。但是,背景也有其特有的功用,例如:向观众介绍正确的形象与典型的环境,由于它在画面中往往占有较大的面积,因此对画面的色调起着决定性的作用。此外,在制造画面的气氛、衬托动画、突出主题增加镜头艺术感染力方面,也起着重大的作用。在三维动画制作时,背景作为动画镜头中的重要部分时常被人忽视,从观众来看,一个动画镜头虽是一个整体,但重点还是在产品上。背景虽然只为衬托产品,好的背景刻画能提升产品在观众头脑中的印象。因此好的三维动画应在分清主次的前提下,着眼于整个镜头、一组镜头乃至整个片子。本文来源于
南京三维动画制作公司